#include "spielfeld.h" using namespace std; // für iostream /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void SpielfeldAnzeigen(const Spielfeld & feld) { // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Das kann man bestimmt auch schöner machen ... // ist so aber für beliebige Werte MAX_Spieler funktionsfähig int i,j; cout << "Aktuelle Belegung des Spielfelds:" << endl; // erst die Startbereiche for(i=0;i